Agosto 27, 2009

Final Fantasy VII Remake: la historia de siempre

finalfantasyviiLos rumores de un supuesto remake del superventas Final Fantasy VII de Playstation dan vueltas por la red desde hace años. Ellos comenzaron con el anuncio de la aparición de la PS3 de Sony, y se acentuaron mucho más cuando Square-Enix, durante un importante evento, mostró ante todo el mundo una demo técnica de los primeros momentos del juego (el recordado video de introducción), movida en tiempo real por el hardware de PS3, con asombrosos resultados visuales. Muchos alzaron las campanas al vuelo, casi anunciando que una hipotética revisión del juego iba a ver la luz para la nueva máquina, pero los responsables de Square (permitidme que les siga recordando por su antiguo nombre) se apresuraron en desmentir tales acontecimientos. Seguir leyendo →

Agosto 26, 2009

¡Lo que faltaba! Wii-Petanca

PetancaEs indudable que la Wii de Nintendo es la consola con el rango de edad recomendada más amplio de cuantas han existido. Tan cierta es esta afirmación que el estudio francés BigBen Interactive ha decido atender las plegarias de los nintenderos jubilados, desarrollando un prometedor juego de PETANCA para su Wii. Seguir leyendo →

Agosto 25, 2009

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

The Legend of Zelda Spirit TracksEn marzo de este año, el presidente de Nintendo Satoru Iwata anunció la aparición de un nuevo juego de la franquicia The Legend of Zelda. Aparecerá para la portátil Nintendo DS a finales de este año, y recogerá el testigo de su antecesor Phantom Hourglass, siguiendo mayormente los esquemas propuestos en la anterior entrega: control táctil, estética cartoon y un vehículo especial con el que transportarse. En este caso: una locomotora. Seguir leyendo →

Agosto 24, 2009

Scribblenauts – La sensación del E3 llegará el 15/09

El próximo 15 de Septiembre se pone a la venta el juego más interesante de los últimos meses, el cual ya ha provocado una tremenda expectación entre los usuarios de todo el mundo. No, no es el nuevo Metal Gear o el último The Legend of Zelda. Se trata de un juego de plataformas en 2D, saldrá para Nintendo DS y cuenta con un apartado gráfico en las antípodas de la vanguardia. A continuación, contamos el porqué de tanto alboroto alrededor de este videojuego. Seguir leyendo →

Noviembre 28, 2008

Ikariam, o mejor dicho “Ogame meets Civilization”

ikariam

ikariam

Desde hace un par de días estoy notablemente enganchado a uno de esos juegos por navegador de los que siempre he renegado. En su momento ya dispuse de una cuenta de Ogame, juego por navegador de sobras conocido y jugado por casi todos, y el cual dejé por imposible tras sufrir innumerables e indiscriminados saqueos. Me juré por aquel entonces dejar aparcados este tipo de juegos, que condicionan a uno a conectarse varias veces al día/noche para construir, defender, enviar tropas a la muerte, evolucionar y ampliar infraestructura…Pues bien, he aquí la nueva niña de mis ojos: Ikariam. Seguir leyendo →

Noviembre 4, 2008

Retro-review: Balloon Fight

En plena era Nintendo, a mediados de los años 80, los salones recreativos rebosaban de arcades desarrollados por la empresa nipona. Se trataba de juegos de la llamada “Nintendo VS System“, desarrollados con la idea de poder ser jugados competitivamente por dos personas, los cuales progresivamente iban siendo convertidos a la, por aquel entonces, consola de videojuegos de Nintendo, la Nintendo Entertainment System. Podemos recordar una larga lista de títulos, convertidos ya en clásicos, como Tetris, Donkey Kong, Gradius, Castlevania, los cuales fueron ejemplos de juegos que aprovecharon el sistema versus para adueñarse de las salas de juego de mediio mundo. En medio de tantos colosos como son los mencionados, fue realizado un juego que por su jugabilidad Made in Nintendo y el aprovechamiento de sus básicas reglas de juego se convirtió en uno de los más divertidos de la época, pese a no contar con una popularidad tan grande. Seguir leyendo →

Agosto 8, 2008

Olimpiadas digitales

Apenas restan unas pocas horas para dar comienzo los Juegos Olimpicos de Beijing 2008 mientras escribo este post, por lo que nos esperan varias semanas de pura información deportiva en todos los medios de comunicación. Pero ahora que aun estamos hambrientos de deporte (biens saciados quedaremos cuando terminen los JJ.OO), tenemos la opción de formar parte de las olimpiadas de la mano de Konami, con la nueva versión que ha realizado de su clasico y mítico Track & Field para la consola Nintendo DS. Seguir leyendo →

Agosto 4, 2008

Arte y videojuegos

Recordando un viejo debate que circula por los foros desde hace un tiempo, estuve dandole vueltas al tema de si los videojuegos, el sistema de ocio de mayor crecimiento en las últimas dos décadas, pueden ser considerados como forma de arte.

Generalmente me he encontrado, a la hora de buscar opiniones sobre el tema, con que la posición de uno y otro bando es “SÍ, son arte” y “No, no son arte”. Blanco o negro. Café o té. A riesgo de ser acusado de no mojarme, pienso que la respuesta correcta sería “Sí, pueden serlo”. Me explico.

Partamos de la idea de que los videojuegos son formas de ocio electrónico cuya función capital es entretener. Nada nuevo, si extrepolamos esta sentencia al mundo del cine, considerado el arte del siglo XX. Pero también ésta ha sido en gran parte una Seguir leyendo →

Agosto 1, 2008

“DeathSpank”, el retorno de Ron Gilbert

Debido a mi exilio en el fin del mundo y mi reciente nueva vida en pareja, he vivido últimamente unos meses de desconexión casi total de la actualidad “videojueguil”. Por fortuna, y aprovechando los minutos diarios de los que ahora dispongo para informarme y escribir me he encontrado con una noticia, fechada a principios de año, en la cual se daba cuenta del anuncio del próximo proyecto de Ron Gilbert (Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island ), una aventura-rpg basada en un cómic online de creación propia. Su título: “DeathSpank”.

Me congratula volver a tener noticias de este coloso de los videojuegos, y sobretodo saber que Gilbert vuelve a estar en el primer plano de la escena del sector. Esta vez no se trata de un proyecto por encargo, un edificio proyectado en el que Ron va a ser un obrero más. Nada de eso. Ron vuelve a tener la libertad de creación necesaria para dar rienda suelta a su talento e inventiva Seguir leyendo →

Julio 31, 2008

Final Fantasy IV DS – Camino a la redención

Es un placer para mí iniciar mi andadura en este nuevo blog compartiendo con todos vosotros mis primeras impresiones sobre el que es, posiblemente, el mejor remake que se haya hecho nunca de un videojuego. Y es que después de la tibia acogida de la nueva versión de Final Fantasy III realizada para Nintendo DS, parece que el siguiente capítulo va a correr diferente suerte, o al menos esa es la impresión que uno tiene tras el primer contacto en profundidad con el juego. Seguir leyendo →